Alors que le TGS qui se déroule actuellement est le centre d’intérêt de tout l’univers du jeu vidéo, c’est au MIT que On Live a décidé de faire un conférence pour présenter sa nouvelle plateforme révolutionnaire pour le jeu vidéo.
Pour ceux qui ne connaissent pas encore le concept de On Live, celui-ci est un service où tous les jeux vidéo sont mis en ligne. Le but est que les joueurs jouent à distance. En clair, le jeu ne tourne pas sur le PC du joueur, mais sur les serveurs de On Live. Le terminal de joueur ne sert qu’à afficher les images et prendre les instructions. Tout se fait à travers les serveurs. Avec cette nouvelle technologie, vous pouvez virtuellement faire fonctionner n’importe quel jeu sur n’importe quelle machine. Fini les problèmes de performances ou de « minimum requirements ».
Néanmoins pour que le service fonctionne il faut au minimum une connexion de 1,5 Mb/s ou 5Mb/s si vous voulez avoir de l’HD. Pour l’instant le directeur de On Live annonce que les utilisateurs doivent vivre dans un rayon de 1600 km des serveurs pour assurer de bonnes conditions d’utilisation. En ce qui concerne les jeux, ceux-ci sont facilement adaptables au système et un jeu peut être adapté pour le On Live en à peine quelques semaines. Ce qui veut dire que tous les meilleurs jeux seront disponibles très peu de temps après leur sortie ou en même temps si des accords avec les éditeurs de jeu sont conclu.