Le « Single Player Mode » est en danger de devenir un art perdu. Les développeurs de jeux vidéo, de plus en plus axé sur le renforcement communautaire, le jeu coopératif et massivement multijoueurs en ligne, semblent avoir oublié la satisfaction que peut procurer une expérience de jeu en solo.
En effet, de nos jours on ne parle plus tellement des modes solos des jeux et quand un gros titre va sortir on entend surtout parler de son mode multijoueurs en ligne ou co-op. En effet, un jeu peut avoir une campagne solo médiocre et un bon mode multijoueurs, les critiques donneront tout de même une assez bonne note au jeu en question, mais si c’est l’inverse, l’effet sera moindre.
Si on jette un petit coup d’œil au calendrier des sorties pur cette fin d’années, on remarquera que les titres les plus attendus, sont des jeux dont le mode multijoueurs a été mis en avant. ODST, Left 4 Dead 2, Modern Warfare 2 ne sont que des exemples. Même des titres comme Bioshock, un pur-sang du gaming en solitaire, va recevoir un mode multijoueur pour le 2e opus qui va bientôt sortir.
En effet, le mode multijoueurs est de nos jours le mode le plus demandé. Sortir un jeu sans mode multijoueurs est presque devenu un sacrilège. Face à cela, Bethesda est l’un des seuls studios à ne pas avoir de mode multijoueurs pour ses gros titres. En effet, pas de multijoueur pour Elder Scrolls ni Fallout 3. Todd Howard, un des gars derniers Elder Scrolls et Fallout 3, annonce même que le mode multijoueur est la fonctionnalité que les fans de ce jeu demandent le plus. Mais il ajoute que cela n’est pas demain la veille que cela va arriver.
Face à l’importance accrue que reçoit le mode multijoueur, on peut se demander si un jour il n’y aura plus de « Single Player
